VB .NET. Almanach

okladka
W dziesięć lat po powstaniu języka Visual Basic firma Microsoft wprowadza na rynek platformę .NET z całkowicie poprawioną i przebudowaną wersją tego języka, opatrzoną nazwą Visual Basic .NET. Zdaniem niektórych jest to całkiem nowy język programowania. Visual Basic jest teraz w pełnym tego słowa znaczeniu językiem zorientowanym obiektowo -- z długo oczekiwanym dziedziczeniem klas i innymi elementami charakteryzującymi programowanie obiektowe.

W większości książek poświęconych Visual Basicowi zakłada się, że czytelnik jest całkowitym nowicjuszem w dziedzinie programowania i dlatego są one w dużej części poświęcone wprowadzeniu go w takie pojęcia, jak zmienne, łańcuchy i instrukcje. Niniejszy almanach jest zupełnie innym rodzajem książki. Stanowi szczegółowe, profesjonalne źródło informacji o języku VB .NET, do którego można się odwołać, by odświeżyć informacje na temat konkretnego elementu języka czy parametru. Książka będzie doskonałą pomocą podczas programowania, kiedy zaistnieje potrzeba przejrzenia reguł dotyczących stosowania konkretnego elementu składowego języka lub wtedy, gdy należy sprawdzić czy nie przeoczono jakiegoś istotnego szczegółu związanego z konkretnym elementem języka.

W książce VB .NET. Almanach omówiono m.in.:

  • Podstawowe typy danych języka Visual Basic oraz sposób ich wykorzystania, a także typy danych .NET
  • Programowanie obiektowe w VB .NET
  • Nowe elementy składowe .NET Framework, mające największy wpływ na sposób programowania w VB .NET, bibliotekę klas .NET Framework
  • Delegacje, zdarzenia i obsługę błędów w VB .NET
  • Wszystkie funkcje, instrukcje, dyrektywy, obiekty i elementy składowe obiektów tworzące język VB .NET
  • Pułapki czyhające na programistę VB .NET i wiele przydatnych "tricków" programistycznych

ABC Photoshop 7

okladka
Adobe Photoshop jest słusznie uważany za najbardziej rozbudowany program służący do obróbki grafiki bitmapowej. Wykorzystywany jest on przez szerokie grono użytkowników: od plastyków, projektantów stron internetowych, przez operatorów DTP, aż do osób zajmujących się fotografią -- zarówno tradycyjną, jak i cyfrową. Zarówno amatorzy, jaki zawodowi graficy doceniają skalę zastosowania i ogromne możliwości Photoshopa.

Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z obróbką obrazów bitmapowych "ABC Photoshopa 7.0" jest idealną pozycją dla Ciebie. Napisana w prosty i przystępny sposób pomoże Ci postawić pierwsze kroki na drodze do osiągnięcia prawdziwego mistrzostwa w posługiwaniu się tym programem.

Poznasz:

  • Narzędzia służące do selekcji fragmentów ilustracji
  • Narzędzia malarskie i edycyjne
  • Palety Photoshopa
  • Sposoby pracy z warstwami
  • Ścieżki i kształty -- łączenie grafiki wektorowej z bitmapową
  • Możliwości filtrów i efektów specjalnych
  • Metody korekcji obrazu: kadrowanie i korektę tonalną
  • Sposoby przygotowania ilustracji na potrzeby WWW

Po prostu PowerPoint 2002/XP PL

okladka
"Po prostu PowerPoint 2002/XP PL" to książka, która wprowadza czytelnika w świat programów do tworzenia prezentacji multimedialnych. Wyjaśnia, w jaki sposób korzystać z głównych funkcji programu, jak tworzyć różne typy slajdów oraz formatować prezentacje. Dowiesz się, jak stworzyć pokaz slajdów, wydrukować prezentację i utworzyć 35-milimetrowe przeźrocza. W tej książce znajdziesz również informacje, jak dodać animację i wykorzystać w prezentacji klipy multimedialne z różnych źródeł.

To dzięki tej książce dowiesz się w końcu, jak opublikować w Internecie przygotowaną przez siebie prezentację.

Jeśli chcesz szybko, a zarazem dogłębnie poznać wszystkie możliwości PowerPoint 2002/XP PL, to koniecznie powinieneś kupić tę książkę. Przystępny, bogato ilustrowany wykład poprowadzi Cię krok po kroku przez wszystkie zagadnienia PowerPoint 2002/XP PL, prezentując kolejne i wskazując właściwe czynności. Książka ta może być też swego rodzaju leksykonem: znajdź potrzebną informację, przejrzyj ją i wypróbuj. Nie znajdziesz tu długich i nudnych opisów: wszystkie potrzebne wiadomości podane są w zwięzłej i prostej formie, wzbogaconej ilustracjami. Poznaj najważniejsze, wykorzystywane na co dzień polecenia i możliwości PowerPoint 2002/XP PL, bez wgłębiania się w niepotrzebne detale. I to wszystko za rozsądną cenę.

LightWave 7. Vademecum profesjonalisty

okladka

>> Strona tłumacza poświęcona książce

Dan Ablan, utytułowany animator i autor wielu książek o LightWave, publikuje swoją najlepszą pracę. Książka ta została napisana po to, abyś mógł zwiększyć szybkość i efektywność pracy z siódmą wersją programu LightWave firmy NewTek. Żadna inna pozycja nie dostarcza tylu bezcennych informacji -- zrozumiałe i ciekawe ćwiczenia zostały uzupełnione niezliczoną ilością przydatnych wskazówek i uwag. Książka, opisując najnowsze rozwiązania firmy NewTek, poszerzy i ugruntuje Twoją wiedzę na temat zagadnień, które wymieniamy niżej.
  • Motion Designer -- animacja ubrań
  • Modelowanie obiektów organicznych techniką SubPatch
  • Expressions -- kontrola ruchów w złożonej animacji
  • Motion Mixer -- animacja nieliniowa
  • Kinematyka odwrotna -- łatwiejsza kontrola skomplikowanych postaci
  • Technika modelowania i teksturowania w animacji architektonicznej
  • Skelegony, kości i mapy ciężkości -- lepsza kontrola animacji
  • Dobór parametrów kamery i oświetlenia (radiosity i caustics)
  • Animacja cząsteczek -- dym, płyn, liście na wietrze oraz stado nietoperzy
"Książki Dana Ablana są, najprościej mówiąc, niezastąpionymi przewodnikami po programie LightWave zarówno dla nowicjuszy, jak i dla doświadczonych jego użytkowników. Każde nowe wydanie zawsze umieszczamy w naszej podręcznej bibliotece, ponieważ nawet dla pomocy technicznej te książki są bardzo wartościowe lub wręcz niezastąpione." -- Chuck Baker, dyrektor ds. pomocy technicznej dla użytkowników w firmie NewTek.

Visual Basic i DirectX. Programowanie gier w Windows

okladka

Książka opisuje krok po kroku tworzenie gry symulacyjnej rozgrywającej się w czasie rzeczywistym, podobnej do słynnej gry SimCity. Gra wykorzystuje Direct3D do wyświetlania grafiki trójwymiarowej oraz DirectInput do komunikacji z użytkownikiem. Opisane zostały interfejsy DirectSound i DirectMusic w stopniu umożliwiającym użycie efektów dźwiękowych i muzyki w grze. Nauczysz się więc tworzenia w pełni trójwymiarowej grafiki a także odtwarzania plików dźwiękowych w formacie MP3. Książka przeznaczona jest dla osób, które już programowały w Visual Basicu.

W książce opisano:

  • Wyświetlanie grafiki 3D za pomocą Direct3D
  • Sterowanie obrazem: obracanie, przybliżanie i przewijanie
  • Tworzenie animowanych postaci
  • Operowanie czasem w symulacjach
  • Odtwarzanie muzyki i efektów dźwiękowych przy użyciu DirectAudio
  • Interakcje użytkownik -- program za pomocą DirectInput
  • Syntezę mowy przy użyciu interfejsu Microsoft Speech API
  • Przygotowywanie grafiki 2D i 3D oraz plików dźwiękowych na potrzeby gry


Easy CD Creator. Nagrywanie płyt CD. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książka jest praktycznym przewodnikiem po możliwościach jednego z najlepszych programów służących do nagrywania płyt CD -- Easy CD Creator 5 Platinum. Jest on dołączany do wielu modeli nagrywarek i cieszy się sporą popularnością, ze względu na prostotę obsługi i duże możliwości. Jeśli masz, lub planujesz mieć ten program, "Easy CD Creator. Ćwiczenia praktyczne" pozwolą Ci w pełni wykorzystać wszystkie jego funkcje.

Książka omawia:

  • Instalację i konfigurację programu
  • Nagrywanie płyt audio i płyt z danymi
  • Kopiowanie płyt
  • Tworzenie płyt wielosesyjnych
  • Płyty mieszane (audio + dane)
  • Płyty samostartujące
  • Nagrywanie informacji CD-Text
  • Tworzenie płyt VideoCD
  • Zapis pakietowy
  • Overburning i nagrywanie płyt 90 i 99-minutowych

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1013 14 następna »